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# 버튼화된 무비클립의 히트영역
-> 무비클립안에 있는 텍스트 상자에 따른 히트영역
  1. 텍스트 상자가 정적텍스트일 경우: 글자의 외곽선 기준으로 히트영역 설정 됨
  2. 텍스트 상자가 동적텍스트일 경우: 텍스트 상자 자체가 히트영역이 됨.
  3. 텍스트 상자가 입력텍스트일 경우: 상동.
  4. 무비클립안에 알파값 0인 상자있을 경우: 상자 영역만큼 히트영역 설정
      (단, _visible=false 이면 설정영역 없어짐.)
 
-> 히트영역이 무비클립의 좌표에 영향을 미치는가?
  : 무비클립의 좌표는 해당 무비클립의 기준점을 기준으로 설정되기에 히트영역이 좌표에 영향을 미치는지는 관계없다.
 
# (수학) 단위변경 방법
- 목표단위를 곱할때는 처음단위의 최소단위를 곱해준다.
- 양변의 단위를 통일한다.(단위를 곱하고 나눠서 통일한다.)
- 단위는 숫자에 기호숫자(단위)를 곱해준 형식이다.
- 단위 사이의 법칙(비율)을 알면 단위를 통일 할 수 있다.
 
# (수학) 호도법(radian)과 60분법(degree)의 관계
- 180˚ = Math.PI * radian
- 1radian = 180˚ / Math.PI
- 1˚ = Math.PI * radian / 180˚
- degree를 radian으로 나타낼 때는 Math.PI를 x˚의 180에 대한 비율을 곱하면 구할 수 있다.
- 그 반대의 경우 radian에 180/Math.PI(PI에 대한 180의 비율)을 곱하면 된다.

# (수학) 두 점사이의 거리 구하기
- Math.sqrt( (x2-x1) * (y2-y1) )
 
# (용어) 프로지저(procedure)
- 함수와 같지만 return 값을 반환하지 않는 것.
 
1. 프로그래밍에서, 프로시저는 루틴이나, 서브루틴 및 함수와 같은 뜻이다. 하나의 프로시저는 특정 작업을 수행하기 위한 프로그램의 일부이다.
2. 일반적인 의미의 프로시저란, 어떤 행동을 수행하기 위한 일련의 작업 순서를 말한다.
 
# (용어) Win32 API
Win32 API란 32bit 윈도우 운영체제 내에서 동작 가능한 프로그램을 개발하기 위해 기본적으로 제공되는 함수의 구조체, 타입 등의 집합을 의미합니다. 따라서, 어떠한 프로그램을 만든다는 의미는 곧 API내의 특정 함수, 타입을 이용하여 코딩을 하는 행위로 생각해 볼 수 있습니다.
 
# (용어) MFC
MFC(Microsoft Foundation Class)는 윈도우 어플리케이션을 생성하기 위해 만들어진 C++ 클래스 라이브러리입니다.
프로그램 개발 시간을 크게 단축시켜 줌으로써 기존의 Win32 API를 이용한 프로그램 제작시 개발자 스스로가 도맡아 해오던 수많은 실행 함수에 대한 코딩의 번거로움을 개선
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